Wir glauben schon immer daran, dass Gaming mehr als nur ein nerdiges Hobby ist. Als wir mit CPLAY 2007 gestartet haben, waren wir ein zusammengewürfelter Haufen voller Enthusiasten, welche etwas außergewöhnliches erschaffen wollten. Wir waren – und sind – MAKERS, PIONEERS AND TRUE FANATICS. Wir sind stolz auf unsere Herkunft und was wir in den letzten Jahrzehnten erreicht haben, aber auch voller Vorfreude, was uns als nächstes erwartet.
Counter-Strike war das erste Spiel, in welches wir uns verliebt haben. Der Spielmodus, die Schnelllebigkeit und die Taktiken waren unsere DEFINITION VON eSPORT für eine sehr lange Zeit. Auf unseren ersten Offlline-Events sind wir gegen traditionelle Clubs, wie Team Bavarian Heaven, a-Losers oder n!faculty, angetreten. Wir waren oft ein sehr unangenehmer Underdog für viele Teams, speziell für pacha’s Virtus Pro und den Rekordgewinnern von ninjas in Pyjamas auf der NorthCon eSports Arena.
Währenddessen haben wir viele junge und talentierte Spieler gescoutet, welche im Anschluss an CPLAY zu Top Teams aus der ganzen Welt gewechselt sind.
Wenn du etwas neues oder spezielles erschaffen möchtest, dann musst du „out of the box“ denken. Mit unserem Engagement in ShootMania und dem Besitzen eines der Top Teams der Welt haben wir festgestellt, dass ein PROFESSIONELLER WETTBEWERB fehlt. Also haben wir unser eigenes PREMIUM TURNIER in Kooperation mit dem Publisher von ShootMania, Ubisoft’s NADEO, gestartet.
In Zusammenarbeit mit Europas besten Castern haben wir in-game Werbung für unsere Sponsoren ermöglicht und auf allen Kanälen vertrieben. Mit drei organisierten Seasons der CPLAY SERIES: SHOOTMANIA haben wir das Spiel in neue Höhen hervorgehoben und ein Pilot-Projekt für andere Organisationen erschaffen.